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Construire une réplique de la cartouche finale III

Le Commodore 64 était l’ordinateur de l’époque 8 bits et reste l’ordinateur de vente le plus élevé de tous les temps. En plus des disques et des lecteurs de bande, il y avait également une interface de cartouche. Une cartouche de rallonge populaire était la cartouche finale III, qui a utilisé une variété d’utilitaires de disque et une interface graphique. [Greisi] était en possession d’une cartouche non fonctionnelle et a décidé d’inverser l’ingénieur.

[Greisi] a commencé par désoleurer tout le SCI et en mappant un schéma pour le conseil d’administration. Les centres de conception autour de pièces communes pour l’ère, telles qu’un EPROM effaçable UV et une logique de 74 séries. [Greisi] a décidé de moderniser ensuite la conception et de faire des améliorations. L’ajout d’un fusible doit éviter la cartouche capturer le feu et un tas de condensateurs de découplage sur tous les ICS doit minimiser le bruit. Une puce flash est utilisée à la place de la partie effaçable UV de l’ancienne école, ce qui facilite beaucoup l’écriture de l’appareil.

C’est une superficie formidable réalisée dans un atelier incroyablement rangé et [Greisi] a fourni aux schémas et aux conceptions de la PCB au public ici. Cela signifie que beaucoup d’autres utilisateurs peuvent créer leur propre cartouche finale III sans avoir à rechercher le matériel original qui est plus pâle. Vous pouvez apprendre beaucoup plus sur la dernière cartouche III sur Wikipedia.

Nous avons effectivement vu la cartouche finale III avant – utilisée dans cette installation blinkenwall. Vidéo sous la pause.

[Merci Adrian!]